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DR Dominoes Punkthilfe für offene Enden

Enden summieren, Vielfache von 3 und 5 prüfen, Beispiele durcharbeiten.

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Punkthilfe

Diese Punkthilfe ist der praktische Zählguide für DR Dominoes von SUD Inc. Nutze sie, während du Muggins / All Fives, All Threes und Fives and Threes in der kostenlosen Android- und iOS-App lernst (Ads-unterstützt, online und offline). Das Deck ist immer ein Double-Six-Set mit 28 Steinen. Nach jedem Zug ist die Frage einfach: Was summieren die offenen Enden, und ist diese Summe ein zahlendes Vielfaches?

Zurück zum Tools-Hub zur Orientierung, und kombiniere diese Seite mit Muggins / All Fives, Strategie und Stein-Priorität.

Schritt für Schritt: so summierst du offene Enden

  1. Finde jedes offene Ende auf dem Layout. In verzweigten Positionen kannst du zwei, drei oder vier Enden haben.
  2. Lies den Pip-Wert auf jedem offenen Ende. Ein Blank zählt als 0.
  3. Wenn ein exponiertes Double ein offenes Ende ist, zähle beide Hälften (zum Beispiel trägt ein offenes [5-5] 10 bei, solange beide Seiten für den Count relevant bleiben).
  4. Addiere die Werte zu einem einzigen Total.
  5. Prüfe die Varianten-Tabelle unten.
  6. Wenn es zahlt, scored dieser Zug dieses Total (nicht „ein Punkt pro Vielfachem“ — du scorst die Summe selbst in der üblichen All-Fives-Darstellung dieses Wikis).

Tu das jeden Zug in Offline-Übung, bis es online automatisch ist.

Vielfache-von-5-Tabelle (All Fives / Muggins)

Summe offener EndenAll-Fives-Score?Notizen
0NeinNur Blanks / Nullen
1–4NeinNear Misses — suche einen Pip, der 5 komplettiert
5Ja — 5Häufiger früher Score
6–9Nein8→10 und 9→10 sind häufige Upgrades
10Ja — 10Sehr häufiges Ziel
11–14Nein14→15 ist ein klassischer Swing
15Ja — 15Oft mit exponiertem Double
16–19NeinJage den +1-bis-+4-Pip
20Ja — 20Riesiger Zug; meist double-lastig
25 / 30…JaSelten aber entscheidend

Vielfache-von-3-Tabelle (All Threes)

Summe offener EndenAll-Threes-Score?
0Kein nützlicher Score im normalen Spiel
1, 2Nein
3Ja — 3
4, 5Nein
6Ja — 6
7, 8Nein
9Ja — 9
10, 11Nein
12Ja — 12
13, 14Nein
15Ja — 15
18 / 21…Ja

Praktischer Tipp: In All Threes können Summen wie 10 oder 20, die sich aus All-Fives-Muskelgedächtnis gut anfühlen, nicht scoren. Immer neu prüfen.

Fives-and-Threes-Schnellcheck

Stelle nach jedem Zug zwei Fragen:

  1. Ist die Summe durch 5 teilbar?
  2. Wenn nicht, ist sie durch 3 teilbar?

Wenn eine Antwort ja ist, scored der Zug diese Summe. Diese Variante belohnt flexible Steine und bestraft Spieler, die nur nach Fünfern scannen.

Durchgerechnete Beispiele (All Fives)

Beispiel A — Einfacher Zwei-Enden-Score

Offene Enden nach deinem Zug: 4 und 1.
Summe = 5 → score 5.

Beispiel B — Blank killt einen Score

Vor deinem Zug waren die Enden 5 und 5 (Summe 10). Du spielst einen Stein, der eine 5 durch 0 ersetzt.
Neue Enden: 0 und 5. Summe = 5 → du scorst weiterhin 5, aber du hast gerade ein 10-förmiges Brett in einen kleineren Cash-in verwandelt (oder verhindert, dass der Gegner eine heißere Form behält). Berechne immer die neuen Enden, nicht die alten.

Beispiel C — Exponiertes Double

Ein offenes Ende ist ein exponiertes [6-6] (zählt als 12) und das andere offene Ende zeigt 3.
Summe = 15 → score 15.

Beispiel D — Near Miss zur Conversion

Enden zeigen 6 und 3 (Summe 9). Du kannst auf die 3 mit [3-1] spielen und 6 und 1 lassen (Summe 7) — immer noch kein Score — oder auf die 6 mit einem Stein, der eine 4 lässt, und 4 + 3 = 7 erzeugen. Keines zahlt. Wenn du stattdessen 5 + 5 lässt, cashst du 10. Das Helper-Mindset: Welcher legale Stein ändert die Summe in ein Vielfaches von fünf?

Beispiel E — Vier-Enden-Bewusstsein

Wenn Äste drei oder vier offene Enden erzeugen, liste sie in einer Spalte:

  • Ende A: 2
  • Ende B: 3
  • Ende C: 5
  • Ende D: 0

Summe = 10 → score 10. Das Blank-Ende zu übersehen ist ein häufiger Weg, falsch auf 10 zu addieren, obwohl das echte Total von Anfang an 10 war — oder zu glauben, man hätte scored, obwohl ein Ende fehlte.

Conversion-Hilfe (diesen Pip addieren)

Aktuelle SummePip nötig für nächsten All-Fives-HitLandet auf
1+45
2+35
3+25
4+15
6+410
7+310
8+210
9+110
11+415
12+315
13+215
14+115

Für All Threes baue dieselbe Idee mit Distanz zum nächsten Vielfachen von drei (zum Beispiel braucht Summe 7 +2, um 9 zu erreichen).

Übungsroutine mit dieser Seite

  1. Nimm Beispiel C und rekonstruiere die Form offline.
  2. Ändere ein Ende um einen einzelnen Pip und rechne neu.
  3. Wiederhole in All Threes ohne Blick auf die Fünfer-Tabelle.
  4. Spiele eine Fives-and-Threes-Hand und scanne beide Tabellen.
  5. Geh in eine kurze Online-Session mit dem alleinigen Ziel korrekter Summen.

Nutze den Modi-Hub, Offline-Übung und Online-Multiplayer, um diese Reps zu planen.

Wenn das Zählen stabil ist:

Fehler, die diese Hilfe verhindert

  • Ein verzweigtes Ende vergessen
  • Ein Double als einzelnen Pip zählen, während es noch voll exponiert ist
  • Blanks als „nichts zum Nachdenken“ behandeln
  • All-Fives-Instinkte in All Threes anwenden
  • Eine Summe von 10 in Fives and Threes feiern, ohne zu merken, dass 9 früher schon verfügbar war — oder zu übersehen, dass 9 in dieser Variante auch zahlt

DR Dominoes belohnt Spieler, die Arithmetik als Teil der Taktik behandeln. Diese Punkthilfe gibt dir Tabellen und Beispiele; der kostenlose SUD-Inc.-Client auf Android und iOS gibt dir endlose Offline-Bretter zum Verifizieren. Summiere die Enden, prüfe das Vielfache, dann spiele den Bone, der die Punkte verdient.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Woher weiß ich, ob ich in All Fives gepunktet habe?

Nachdem dein Stein liegt, addiere jedes offene Ende (beide Hälften eines exponierten Doubles, falls zutreffend). Ist das Total ein Vielfaches von fünf, scorst du dieses Total.

Zählen Blanks in der Summe?

Ja. Blanks tragen null bei, was ein Vielfaches erzeugen oder zerstören kann. Ignoriere nie ein Blank-Ende.

Wie unterscheidet sich All Threes in dieser Hilfe?

Nutze die Vielfache-von-drei-Tabelle statt fünf. Eine Summe wie 10, die in All Fives scored, scored in All Threes meist nicht.

Was ist mit Fives and Threes?

Prüfe auf Vielfache von fünf oder drei. Wenn eines zutrifft, scored der Zug diese Summe offener Enden.

Soll ich diese Hilfe während Online-Matches nutzen?

Studiere sie offline, bis die Muster sitzen. Im Online-Spiel verlasse dich auf die trainierte Gewohnheit, jeden Zug Enden zu summieren.